Thị trường trò chơi điện tử đang hướng tới một phân đoạn mở ra những kịch bản rất thú vị. Một mặt, chúng tôi có các tiêu đề "ba A" (ví dụ: FIFA, Metal Gear Solid, Uncharted) được hưởng ngân sách dành cho việc xây dựng của họ; Có khác phát triển độc lập nhỏ, cái gọi là các nhà phát triển indie, nhờ vào niềm đam mê của họ, độc đáo và tầm nhìn của họ cho anh ta bởi các dịch vụ phân phối kỹ thuật số, quản lý để sản xuất trò chơi điện tử có thể biến thành hiện tượng xã hội có thật (chỉ hãy nghĩ về những gì đã xảy ra với Minecraft).