Điện thoại thông minh, ngay cả những loại rẻ nhất, đủ mạnh để được sử dụng như máy chơi game nhỏ. Chắc chắn, bạn cũng sử dụng của bạn theo cách này. Trên thực tế, không có cách nào tốt hơn để vượt qua thời gian trong những “khoảnh khắc chết chóc”, chẳng hạn như khi bạn đợi ở bến xe buýt hoặc đang ở trong phòng chờ ở bác sĩ. Theo đánh giá này, bạn tò mò muốn tìm hiểu cách tạo ra một trò chơi trên điện thoại thông minh và do đó, bạn đã tìm kiếm thông tin trên mạng.

Như vậy là bạn đã hoàn thành bài hướng dẫn này của tôi, ở đây, tôi rất vui khi thông báo về nó, tôi sẽ có cơ hội giải thích cho bạn cách tạo một ứng dụng trò chơi. Thật không may, câu hỏi của bạn là một câu hỏi lớn và ngay cả một bài luận cũng không đủ để minh họa tất cả các khả năng có sẵn và tất cả các chức năng cụ thể cho từng "thể loại" trò chơi mà bạn muốn tạo. Trong mọi trường hợp, tôi sẽ cố gắng hết sức để chỉ cho bạn các giải pháp đơn giản nhất để sử dụng và cho bạn thấy môi trường phát triển.

Đã nói rằng, chúng ta đừng lãng phí thời gian trò chuyện và hành động nữa. Dũng cảm: hãy tạo sự thoải mái cho bản thân, đọc kỹ những hướng dẫn mà tôi sắp đưa cho bạn và quan trọng hơn, hãy cố gắng áp dụng chúng. Tôi đảm bảo với bạn rằng, chỉ cần thực hành một chút và nỗ lực rất nhiều, bạn sẽ có thể đạt được kết quả như ý. Chúc bạn đọc vui vẻ và vui vẻ!

App Inventor và nhấp vào nút màu cam Tạo ứng dụng!, trên cùng bên phải. Để tiếp tục, bạn phải đăng nhập bằng tài khoản Google: sau đó nhập thông tin đăng nhập tài khoản của bạn và cấp quyền truy cập nếu được yêu cầu. Khi bạn đã sẵn sàng, hãy nhấp vào nút Bắt đầu một dự án mới ..., ở trên cùng bên trái và, trong cửa sổ nhỏ được hiển thị, hãy nhập tên bạn muốn đặt cho dự án và nhấp vào nút đồng ý.

Dự án sẽ tự động mở trong trang Web. Môi trường cho phép bạn thực hiện các hoạt động khác nhau: trung tâm của App Inventor được đại diện bởi Thanh bên trái, được chia thành các danh mục, hiển thị một số điều khiển mà bạn có thể thêm vào ứng dụng của mình. Các tùy chọn rất đa dạng và bao gồm nút ai liên lạc trong sổ địa chỉ, đi qua hình ảnh, danh sách, hộp văn bản, máy ảnh, tin nhắn và như thế.

Hoạt động của các thành phần khác nhau mà bạn có thể thêm rất đơn giản: khi bạn đã xác định được thành phần mình quan tâm, hãy nhấp vào nó và kéo vật lý đó đến màn hình hiển thị ở giữa trang. Khi thành phần đã được thêm vào, bạn sẽ có thể chọn nó và sửa đổi một số thuộc tính cụ thể, thông qua thanh bên phải. Trong trường hợp của một hộp văn bảnví dụ: bạn sẽ có thể thay đổi kích thước và phông chữ của văn bản và các giá trị có thể chấp nhận được.

Để tạo màn hình mới, hãy nhấp vào nút Thêm màn hình ..., hiển thị ở thanh trên cùng, sau đó, trong cửa sổ được hiển thị ở giữa trang, hãy nhập tên và nhấp vào nút đồng ý. Bạn có thể di chuyển từ màn hình này sang màn hình khác bằng cách chọn trong số các màn hình trong menu bên trái của nút bạn vừa sử dụng.

Khi bạn hài lòng với kết quả, bạn có thể xuất ứng dụng trong .APK. Để thực hiện việc này, hãy chuyển đến menu ở đầu trang web và chọn các mục Biên dịch> Ứng dụng (lưu tệp .apk vào máy tính của tôi). Thao tác này sẽ bắt đầu quá trình biên dịch, một thủ tục kiểm tra tính đúng đắn chính thức của toàn bộ ứng dụng của bạn và Tệp .APK nó sẽ được tải xuống PC của bạn. Nếu bạn có bất kỳ nghi ngờ nào về cách hoạt động của tệp này, hãy tham khảo hướng dẫn của tôi dành riêng cho cài đặt tệp APK. Tôi kết luận bằng cách chỉ ra tài liệu hỗ trợ chính thức của App Inventor, rất hữu ích để đào sâu hoạt động của nền tảng.

YoYo Games (công ty phần mềm) và nhấp vào nút màu xanh lá cây Tải xuống GameMakerở trên cùng bên phải, sau đó tìm bảng điều khiển Thử nghiệm và nhấp vào nút màu xanh lá cây Miễn phí. Trên trang tiếp theo, nhấp vào nút màu xanh lá cây Đăng nhập để tải xuống, nhập thông tin đăng nhập tài khoản của bạn YoYo và bấm vào nút Đăng nhập (để tạo tài khoản YoYo mới, bạn cần nhấp vào nút Đăng ký, ở bên phải và điền vào biểu mẫu được đề xuất cho bạn). Tại thời điểm này, từ menu bạn tìm thấy dọc theo thanh bên trái, hãy chọn các mục GameMaker> Tải xuống và cuối cùng nhấp vào nút Tải xuống, dưới logo của các cửa sổ hoặc dưới logo của hệ điều hành Mac, tùy thuộc vào hệ điều hành bạn sử dụng.

Để tiếp tục cài đặt GameMaker, hãy mở gói .EXE hoặc là .PKG bạn đã tải xuống, hãy nhấp vào nút Yup (chỉ khi bạn đang sử dụng Windows), sau đó, trong cửa sổ cài đặt xuất hiện trên màn hình, hãy nhấp vào các nút đồng ý, Tôi đồng ý, Kế tiếp, sau đó Tải về và cuối cùng, Kế tiếpHoàn thành. Sau khi cài đặt xong, trên màn hình chính của GameMaker, hãy nhấp vào nút Mới và sau đó, trên Kéo và thả. Bây giờ, trong cửa sổ lưu, hãy nhập tên bạn muốn đặt cho dự án và nhấp vào nút Tiết kiệm.

Dọc theo thanh bên phải, bạn có thể tìm thấy các mục khác nhau để tạo, được chia theo danh mục. Ví dụ: để thêm nội dung âm thanh, bạn có thể nhấp chuột phải vào mục Âm thanh, sau đó chọn tùy chọn Tạo âm thanh, từ menu kéo xuống: bằng cách này, bạn có thể xác định các thuộc tính của tệp âm thanh và nhập bản nhạc nguồn.

Tất cả các yếu tố có trong bảng được đề cập có thể được kéo vào không gian làm việc, chiếm gần như toàn bộ cửa sổ GameMaker và gần như đại diện cho kết quả sẽ hiển thị trong trò chơi cuối cùng. Bất cứ lúc nào, bạn có thể kiểm tra trò chơi bằng cách chọn các mục Xây dựng> Chạy từ thanh trên cùng. Vào cuối quá trình biên dịch, bạn sẽ có thể xem trò chơi đang hoạt động.

Để biết thêm thông tin về GameMaker, bạn có thể tham khảo trang web chính thức của chương trình mà tôi đã liên kết ở đầu chương này. Trong phần đặc biệt của cùng một trang web, bạn cũng có thể tìm thấy hướng dẫn sử dụng phần mềm đầy đủ.

trang web chính thức và nhấp vào nút Bắt đầu, trên cùng bên phải, sau đó chuyển sang tùy chọn thứ ba, Cá nhânvà nhấp vào nút Thử cá nhân. Tại thời điểm này, hãy đánh dấu kiểm vào hộp bên dưới tiêu đề Chấp nhận các điều khoản và bấm vào nút Tải xuống trình cài đặt dành cho Windowshoặc trên nút Tải xuống trình cài đặt cho Mac OS X, sẽ được hiển thị tự động tùy thuộc vào máy tính bạn đang sử dụng.

Sau khi quá trình tải xuống hoàn tất, bạn có thể cài đặt chương trình. Nếu bạn dùng các cửa sổ, Mở tập tin .EXE bạn đã tải xuống, hãy nhấp vào nút Yup trong hộp nhỏ được hiển thị, và để tiếp tục cài đặt, hãy nhấp vào nút Kế tiếp. Sau đó, đánh dấu kiểm bên cạnh mục Tôi chấp nhận các điều khoản của Thỏa thuận cấp phép, nhấp vào nút ba lần liên tiếp Kế tiếp và cuối cùng nhấp vào nút Tải về.

Mặt khác, nếu bạn có Mac, bạn có thể cài đặt Unity bằng cách nhấp đúp vào tệp .DMG đã tải xuống và kéo biểu tượng chương trình vào thư mục Các ứng dụng, nằm trong thanh bên của Người tìm kiếm. Để khởi động Unity lần đầu tiên, bạn cần nhấp chuột phải vào biểu tượng của nó và chọn mục nhập Bạn mở, hai lần liên tiếp: bằng cách này, bạn bỏ qua các hạn chế mà macOS áp đặt cho các ứng dụng từ các nhà phát triển không được chứng nhận.

Quy trình mà tôi đã chỉ cho bạn cho phép bạn tải xuống phiên bản Unity mới nhất và định cấu hình nó theo cài đặt mặc định, nghĩa là, bao gồm các mô-đun cơ bản để phát triển từ PC của bạn và tài liệu hỗ trợ nếu có.

Khi quá trình cài đặt hoàn tất, hãy khởi động Unity và trong cửa sổ được đề xuất cho bạn, hãy đăng nhập bằng tài khoản Unity của bạn hoặc nếu bạn chưa có, hãy bỏ qua bước này bằng cách nhấp vào Làm việc ngoại tuyến. Ở trên cùng bên phải, nhấp vào nút Mới, nhập tên dự án của bạn vào hộp văn bản đầu tiên được đề xuất và chọn một mẫu cho dự án của bạn từ danh sách thả xuống bên dưới, chọn giữa 2D3D, tùy thuộc vào loại trò chơi bạn muốn thực hiện. Để xác nhận, hãy nhấp vào nút Tạo dự án, góc phải ở phía dưới.

Bố cục mặc định của Unity tổ chức giao diện thành ba khu vực chính lớn, mỗi khu vực dành riêng cho một thành phần khác nhau của quy trình làm việc: bảng điều khiển Hệ thống cấp bậc, bảng điều khiển Thanh tra và bảng điều khiển Dự án. Như tôi đã nói với bạn, biết ba yếu tố này là chìa khóa để học những điều cơ bản về Unity.

Bảng điều khiển Hệ thống cấp bậc, trong tiếng Ý sẽ dịch là “Hệ thống phân cấp”, nằm ở bên trái cửa sổ và cho phép bạn quản lý tất cả các yếu tố hiện diện trên khung cảnh. Để tạo một mục mới, chỉ cần nhấp chuột phải vào bên trong bảng và chọn, thông qua menu thích hợp xuất hiện, danh mục và sau đó chọn đối tượng để tạo. Ví dụ: chọn các mặt hàng Đối tượng 2D> Sprite, một sprite sẽ được thêm vào, đó là một phần tử đồ họa hai chiều có thể đại diện cho một ký tự hoặc một đối tượng.

Bên phải cửa sổ là bảng điều khiển Thanh tra, nghĩa là, bảng Thanh tra, cho phép bạn xem và sửa đổi các thuộc tính của các mục riêng lẻ được chọn trong bảng Hệ thống phân cấp. Bằng cách chọn sprite bạn đã tạo trước đó, bảng Inspector sẽ cho phép bạn thay đổi kích thước của nó hoặc thêm các thành phần khác nhau vào nó. Để dùng thử, hãy nhấp vào nút Thêm thành phần và chọn các mục Vật lý 2D> Máy va chạm hộp 2D từ menu mở ra. Rất tốt: bạn vừa thêm một điều kiện vật lý va chạm vào sprite của mình. Như bạn đã thấy, các tiện ích bổ sung có thể định cấu hình rất nhiều và có thể đáp ứng mọi nhu cầu.

Khu vực cuối cùng của giao diện Unity mà tôi muốn nói với bạn nằm ở cuối cửa sổ và là khu vực được xác định Bảng điều khiển dự ánhoặc bảng điều khiển Dự án. Phần này nhằm mục đích quản lý Tài sản, tức là các nguyên vật liệu, các nguồn lực tạo nên dự án. Nhấp chuột phải vào bên trong nó và chọn mục Nhập nội dung mới ... từ menu xuất hiện, bạn có thể thêm tất cả các tài liệu bạn cần cho dự án của mình, chẳng hạn như chuỗi âm thanh, hình ảnh hoặc họa tiết trang trí. Khi bạn thêm tài nguyên mới vào dự án của mình, trong bảng điều khiển này, bạn có thể sử dụng các chức năng cổ điển của Thư mục mới, Sao chépDán để giữ cho thư viện của bạn có tổ chức.

Cuối cùng, để tạo mới Cảnh, tức là các cấp độ mới hoặc cài đặt mới cho trò chơi của bạn, hãy sử dụng thanh trên cùng của Unity và chọn các mục Tệp> Cảnh mới. Bất cứ lúc nào, bạn có thể kiểm tra trò chơi của mình bằng cách nhấp vào nút Chơi, trên cùng: Hãy nhớ nhấn nó lần nữa để thoát khỏi chế độ kiểm tra trước khi thực hiện các thay đổi đối với dự án.

Khi bạn đã sẵn sàng xuất, hãy chuyển đến thanh trên cùng và chọn các mục Tệp> Cài đặt bản dựng…. Trong cửa sổ xuất hiện, hãy chọn giữa AndroidiOS, nhấn vào nút Chuyển nền tảngở dưới cùng bên phải, sau đó nhấp vào nút Xây dựng, ở cùng một vị trí. Bây giờ bạn chỉ cần gán tên cho tệp và tiếp tục như khi bạn thực hiện lưu bình thường.

Thật không may, PC không phải lúc nào cũng bao gồm mọi thứ cần thiết để xuất gói ứng dụng. Trong một số trường hợp, tùy thuộc vào việc bạn sử dụng máy tính của mình, một số thành phần có thể bị thiếu, chẳng hạn như thư viện, mô-đun bổ trợ hoặc phần mềm như Java, mà Unity cần để tiếp tục. Trong trường hợp này, không giống như những gì tôi đã giải thích cho bạn trong đoạn trước, nút Switch Platform sẽ không khả dụng nhưng ở vị trí của nó, nút sẽ được hiển thị Mở trang tải xuống, nếu được nhấp vào, sẽ chuyển hướng bạn đến trang cung cấp hướng dẫn về các mô-đun bị thiếu và chi tiết về cài đặt của chúng.

Tóm lại, tôi khuyên bạn nên đọc hướng dẫn sử dụng Unity chính thức, cho phép bạn tìm hiểu chi tiết cách tận dụng các tính năng của phần mềm này.

Google Play Console.

Sau khi hoàn tất, bạn sẽ có tùy chọn tải lên các tệp .APK ứng dụng của bạn. Trong giai đoạn này, trước hết, bạn phải quản lý siêu dữ liệu của các ứng dụng bạn đã tạo, sau đó là các yêu cầu hệ thống và phiên bản, sau đó, hãy nghĩ về phần thương mại, sau đó là tiêu đề, mô tả và ảnh chụp màn hình. Để biết thêm thông tin về cách tải ứng dụng lên Cửa hàng Play, tôi mời bạn tham khảo hướng dẫn chính thức do Google cung cấp và hướng dẫn của tôi về cách tạo ứng dụng cho android.

Nếu ứng dụng của bạn hướng tới một thiết bị iOS, bạn phải có được một Tài khoản nhà phát triển Apple (với chi phí $ 99 mỗi năm) thông qua trang web này. Sau đó, bạn phải đi qua iTunes Connect: đăng nhập bằng ID Apple của bạn và nhập phần Những ứng dụng của tôi, sau đó, ở trên cùng bên phải, hãy nhấp vào các nút +Ứng dụng mới.

Bây giờ bạn có thể thay đổi tất cả các thông số trong trò chơi của mình, chẳng hạn như tên, ngôn ngữ, mô tả, danh mục, giá cả, ảnh chụp màn hình và cuối cùng là tải lên gói .IPA Đơn hoàn thành. Nói chung, sau khi gửi, ứng dụng sẽ được chờ xem xét trước khi xuất bản thực sự: bạn có thể làm theo các bước sau thông qua các thông báo bạn sẽ nhận được trên hộp thư đến được liên kết với ID Apple của bạn. Để biết thêm chi tiết, vui lòng xem hướng dẫn của tôi về cách tạo ứng dụng iPhone.