Gần đây bạn đang tiến gần đến Roblox, tựa game trực tuyến nhiều người chơi nổi tiếng được tạo ra bởi Roblox Corporation, trong đó người dùng có thể thể hiện sự sáng tạo của mình bằng cách tạo ra các thế giới trò chơi tùy chỉnh. Đó chính là khả năng trêu chọc bạn và về mặt này, bạn muốn tạo ra một Giả lậptức là, một mô phỏng các hoạt động thực tế để chia sẻ với những người chơi khác.
Bạn nói như thế nào? Đó chính xác là cách mọi thứ diễn ra và do đó, bạn tự hỏi cách tạo Trình mô phỏng trên Roblox? Nếu bạn muốn, tôi có thể giúp bạn. Như bạn có thể tưởng tượng, chủ đề không phải là một chủ đề có thể được giải thích đầy đủ thông qua một hướng dẫn duy nhất, nhưng, nếu bạn là người mới bắt đầu, trong hướng dẫn này, tôi có thể cung cấp cho bạn các công cụ phù hợp để bắt đầu tiếp cận thế giới này, cũng như tất cả các yếu tố bạn cần để cung cấp không gian cho sự sáng tạo của bạn.
Tóm lại, bạn sắp đọc hướng dẫn cơ bản để tạo Trình mô phỏng trên Roblox, hướng dẫn này sẽ cho phép bạn bắt đầu tạo ra một thứ gì đó cụ thể ngay lập tức, ngay cả khi, như bạn có thể tưởng tượng, ban đầu kết quả sẽ không được "thanh lịch" nhất. Tuy nhiên, đừng lo lắng: chỉ cần xắn tay áo lên một chút, bạn sẽ có được niềm vui và sẽ thu được kết quả đáng chú ý trong thời gian ngắn. Chúc bạn đọc vui vẻ và chúc mọi điều may mắn!
cách tạo một trò chơi trên Roblox. Vâng, nếu bạn muốn một số lời khuyên, trước khi tiếp tục với hướng dẫn này, hãy xem hướng dẫn đó, vì nó là "chuẩn bị" cho những gì tôi sẽ chỉ cho bạn sau.
Trong mọi trường hợp, bạn sẽ không gặp bất kỳ vấn đề cụ thể nào, vì tôi sẽ bắt đầu bằng cách cài đặt chương trình Roblox Studio (sử dụng cùng một công cụ đồ họa với trò chơi) và tôi sẽ cố gắng tạo một tiêu đề càng đơn giản càng tốt, để cho phép bạn nhanh chóng tìm hiểu những điều cơ bản bạn cần để tiến hành một cách độc lập, ngay cả khi bạn là người mới bắt đầu.
Tôi cảnh báo bạn ngay bây giờ: kết quả cuối cùng sẽ không phải là một "kiệt tác", nhưng nó sẽ cho phép bạn thực hiện vô thời hạn các động lực nhất định. Hơn cả một tiêu đề "hoàn chỉnh", bạn sẽ nhận được một loại hướng dẫn, sau đó sẽ cho phép bạn đào sâu chủ đề và đưa sự sáng tạo của bạn vào hành động. Mục đích của hướng dẫn này là cung cấp cho bạn các công cụ phù hợp và cho bạn biết "nơi để tìm", hơn là để giúp bạn xây dựng một Trình mô phỏng tầm cỡ. Thông thoáng? Vậy thì hãy tiếp tục.
Cổng thông tin chính thức của Roblox Studio và nhấp vào nút trước tiên Bắt đầu tạo và sau đó Tải xuống Studio.
Bắt đầu từ thủ tục liên quan đến các cửa sổ, bạn sẽ nhận được RobloxStudioLauncherBeta.exe. Sau đó, mở cái sau và nhấp vào nút Yup. Quá trình cài đặt sẽ được hoàn tất hoàn toàn tự động, đến mức cuối cùng, Roblox Studio sẽ tự khởi động.
Có liên quan đến hệ điều hành Mac, mặt khác, sau khi nhấn phím nói trên Tải xuống Studio, bạn sẽ nhận được RobloxStudio.dmg. Sau đó, bắt đầu cái thứ hai và lần đầu tiên nhấp vào biểu tượng RobloxStudio (hai lần) và sau đó vào nút Bạn mở. Bạn sẽ được nhắc nhập mật khẩu của tài khoản người dùng cục bộ của bạn.
Sau khi "đăng nhập" được thực hiện, quá trình cài đặt sẽ hoàn tất, thường trong một thời gian ngắn. Bên dưới, bạn sẽ tìm thấy biểu tượng Roblox Studio ngay trong Bệ phóng của macOS.
Bây giờ bạn cần đăng nhập bằng của bạn Tài khoản Roblox. Trong trường hợp bạn không có loại hồ sơ này, bạn có thể nhấp vào nút Đăng ký và điền vào mô-đun sẽ xuất hiện trên màn hình. Chính xác hơn, dữ liệu được nhập là: ngày sinh, tên tài khoản, mật khẩu Là giới tính thuộc về.
Để hoàn tất đăng ký, chỉ cần nhấn nút trước Đăng ký và sau đó Kiểm chứng. Bạn có thể được yêu cầu xác minh rằng bạn không phải là người máy (ví dụ: bạn có thể được nhắc xoay hình ảnh một cách chính xác và nhấp vào nút Làm xong).
Tuyệt vời, bạn đã tạo thành công tài khoản của mình. Nếu bạn muốn lời khuyên, bạn có thể muốn thêm một địa chỉ email vào hồ sơ của bạn, để sau này không bị mất. Để làm điều này, chỉ cần nhấp vàobiểu tượng bánh răng, ở trên cùng bên phải và di chuyển dọc theo con đường Cài đặt> Thông tin tài khoản.
Vì vậy, bạn chỉ cần nhấn nút Thêm Email và nhập của bạn địa chỉ email. Bạn sẽ được nhắc nhập mật khẩu trong tài khoản của bạn và nhấp vào nút Thêm email, xác nhận. Sau đó, bạn sẽ nhận được một tin nhắn e-mail: mở nó, nhấn nút Xác nhận Email và đăng nhập để hoàn tất thủ tục.
Sau đó, bạn có thể quay lại Roblox Studio và chạy đăng nhập thông quađịa chỉ email và mật khẩu bạn đã đặt: xin chúc mừng, bạn đã đăng nhập thành công!
trên trang web Roblox và nhấn nút trước tiên Chấp nhận và sau đó Đăng nhập, trên cùng bên phải. Tại thời điểm này, hãy nhậptên tài khoản và mật khẩu tài khoản Roblox của bạn và nhấp vào nút Đăng nhập. Bạn có thể được yêu cầu nhập một mã xác nhận gửi qua thư điện tử.
Sau đó, nhấp vào nút đầu tiên Được và sau đó Có được bây giờ. Bằng cách đó, các phần tử của bộ công cụ sẽ được thêm trực tiếp vàohàng tồn kho tài khoản của bạn và bạn có thể sử dụng chúng trong Roblox Studio. Sau đó, thêm một gói Simulator Kit khác theo cách tương tự.
Trở lại, do đó, lên Roblox Studio và nhấn nút trước Mới, hiện ở trên cùng bên trái, sau đó ở trên hộp Tấm đế, để bạn có nền tảng hoàn toàn miễn phí cho Trình mô phỏng của mình.
Tại thời điểm này, hãy mở rộng tab nhiều nhất có thể Hộp công cụ hiện ở bên trái (bạn cũng có thể đóng những cái khác). Nếu tab này không hiển thị trên màn hình, chỉ cần nhấn nút LƯỢT XEMở trên cùng và nhấp vào nút Hộp công cụ.
Sau đó, nhấp vàobiểu tượng hàng tồn kho (thứ hai từ trái sang phải, hiện ở trên cùng của ngăn Hộp công cụ). Ở đây bạn sẽ tìm thấy Bộ mô phỏng của Roblo, mà trước đây bạn đã thêm vào tài khoản của mình.
Sau đó bấm vào ô Bộ mô phỏng của Roblo để chèn nó vào trò chơi của bạn. Nếu mọi thứ đã được thực hiện chính xác, bạn sẽ thấy một “hòn đảo xanh” nhỏ xuất hiện trên màn hình trong khu vực xem trước.
Tuyệt vời, bây giờ bạn có thể "dọn dẹp" dự án của mình bằng cách vào loại bỏ phần tử Baseplate, là khoảng trắng đã có trước đó. Để thực hiện việc này, hãy chuyển đến tab nhà thám hiểm, trình bày bên phải, nhấn nút chuột phải vào mục Tấm đế và nhấp vào tùy chọn Xóa bỏ.
Tại thời điểm này, hãy mở rộng mục nhập Bộ mô phỏng hiện trong thẻ nhà thám hiểm, ở bên phải, hãy chọn Bỏ nhóm trong [StarterGui] bằng nút chuột phải và nhấp vào tùy chọn Bỏ nhóm. Vì vậy, hãy làm tương tự với Bỏ nhóm trong [Không gian làm việc].
Bây giờ, di chuyển phần tử Chủ yếu bên trong thư mục StarterGui, luôn hiện diện trong tab Explorer. Sau đó, di chuyển các phần tử SpawnLocation Là Tấm đế phía trên mặt hàng Không gian làm việc. Tuyệt vời, bây giờ bạn cũng có thể xóa bằng cách sử dụng tùy chọn Xóa bỏ, phần tử Bộ mô phỏng, vì bạn đã "giải nén" tất cả các phần tử.
Nếu mọi thứ đã được thực hiện chính xác, bạn sẽ thấy một số xuất hiện trong không gian dành riêng cho bản xem trước nút màu xanh lam, từ cửa tiệm đến Tái sinh. Điều này có nghĩa là bạn đã có sẵn những khả năng thú vị theo ý mình.
Để tiếp tục, hãy nhấn nút TRANG CHỦ, nằm ở trên cùng và nhấp vào nút Chơi: trò chơi của bạn sẽ bắt đầu, hiển nhiên là ở trạng thái hiện tại. Bạn sẽ thấy rằng bạn đã có thể di chuyển nhân vật của bạn trong thế giới trò chơi thông qua mũi tên định hướng bàn phím.
Bằng cách nhấn nút cửa tiệm ở bên trái, bạn sẽ nhận thấy rằng đã có giao diện có khả năng mang lại sự sống cho cửa tiệm. Thay vào đó, bằng cách nhấp vào nút Tái sinh, bạn sẽ được thông báo về sự hiện diện của một thợ máy cho phép người chơi "sống lại" bằng cách trả một số lượng nhất định USD.
Đối với phần còn lại, tại thời điểm này, không gian được liên kết với báo cáo đô la N / A và bạn không thể làm gì nhiều trong trò chơi. Những gì bạn đang sử dụng trên thực tế chỉ là một bộ cơ bản để bắt đầu tạo Trình mô phỏng. Sau đó bấm vào biểu tượng Dừng lại để dừng xem trước trò chơi.
Tốt cho cung cấp tiền đến nhân vật của bạn, di chuyển đến bảng nhà thám hiểm, hiện ở bên phải, nhấn vào một không gian trống bằng nút chuột phải và chọn các tùy chọn Chèn Đối tượng> Thư mục.
Bằng cách đó, một thư mục được gọi là Thư mục. Nhấn vào nó bằng nút chuột phải và nhấp vào tùy chọn Đổi tên. Gõ, do đó, dây buộc và cố lên Đi vào. Sau đó, di chuyển thư mục lên trên mục nhập Người chơi.
Tại thời điểm này, nhấp chuột phải vào không gian trống trên tab nhà thám hiểm và chọn các mục Chèn đối tượng> IntValue từ menu. Một mục sẽ được tạo ra Giá trị, tôi khuyên bạn nên đổi tên thành Tiền bạc. Nói một cách đơn giản, cái sau là số đô la bạn có sẵn.
Do đó, hãy di chuyển nó lên trên thư mục dây buộc bạn đã tạo trước đó. Tại thời điểm này, hãy nhấp vào biểu tượng Chơi và di chuyển thư mục dây buộc phía trên mục nhập cho bạn tên tài khoản. Nếu mọi thứ đã được thực hiện chính xác, bạn sẽ thấy số tiền theo ý của bạn ở trên cùng bên phải.
Do đó, hãy chọn phần tử Tiền bạc ở bên phải và nhấp vào mục đầu tiên LƯỢT XEM hiện ở đầu và sau đó Tính chất. Khi làm như vậy, một tab sẽ xuất hiện ở dưới cùng bên phải cho phép bạn thiết lập bao nhiêu tiền có nhân vật của bạn.
Tất cả những gì bạn phải làm là thay đổi giá trị và nhập, ví dụ: 500.000. Làm như vậy, bạn sẽ thực sự nhận được tiền trong trò chơi và bạn sẽ thấy tất cả các bài viết liên quan thay đổi. Hoàn hảo, bạn thực tế đang ở cuối cùng: giữ lâu hơn một chút.
Tại thời điểm này, quay trở lạihàng tồn kho, sử dụng tab ở bên trái và nhấn vào hộp Bộ mô phỏng (và không có trên “Bộ mô phỏng của Roblo”). Làm như vậy, bạn sẽ thấy một "hòn đảo" khác xuất hiện. Bạn chỉ cần mở rộng mục nhập Bộ mô phỏng và, như bạn đã làm trước đây, hãy sử dụng hàm Bỏ nhóm trong các thư mục được chỉ định cụ thể trong tên của các mục.
Bạn sẽ thấy nhiều khả năng hơn xuất hiện trên màn hình trong bản xem trước. Sau đó, mở rộng mục nhập cho bạn tên tài khoản, nhấp vào thư mục dây buộc và thay đổi giá trị Tiền mặt 0 đến, ví dụ, 500.000.
Nếu bạn muốn, bạn cũng có thể sử dụng nút Người cho tiền mặt trình bày ở dưới cùng và nhấn vào của bạn tính cách, để mà nhận tiền trực tiếp trong trò chơi. Trong mọi trường hợp, bây giờ bạn có thể nhấn nút cửa tiệm để xem các mặt hàng cần mua, cũng như Bề mặt, để làm cho nhân vật của bạn sa sút.
Nếu các cơ chế này không hoạt động, bạn có thể muốn thử tẩy mục trước Chủ yếu, hiện diện trong thư mục StarterGui. Phần còn lại, xin chúc mừng: bạn đã tạo thành công Trình mô phỏng đầu tiên của mình: một mô phỏng mua sắm và rơi!
Tất nhiên, nó vẫn còn về một trò chơi cơ bản, trong số những thứ khác được tạo bằng cách sử dụng bộ khởi động của người dùng khác. Tuy nhiên, đây có lẽ là phương pháp nhanh hơn để tạo Trình mô phỏng.
Tuy nhiên, bây giờ bạn đã biết một chút kiến thức cơ bản về Roblox Studio, bạn có thể đưa chúng vào hoạt động để thực hiện ý tưởng của mình và tạo Trình mô phỏng mà bạn cho là phù hợp nhất với nhu cầu và mong đợi của mình.
Nếu bạn muốn được tư vấn, một kênh YouTube, bằng tiếng Anh, mà bạn có thể quan tâm theo dõi là của PurlyDev - RBLX, vì nó là người tạo ra bộ dụng cụ được sử dụng trong hướng dẫn này và thường cung cấp thông tin thú vị từ quan điểm này. Tôi chỉ phải nói lời chúc may mắn đến bạn cho dự án của bạn!